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溶洞设计主要灯光与场景

更新时间:2024-04-08

重庆苍野溶洞设计设置灯在洞中景观设计在未来,需求和其他一些因素需要考虑。我的解决一个简单的和必要的吗?灯光的场景和真实的灯,它需要花更多的时间在箔,灯光设置更加无序,衬托的时间越多,灯光将变得更加困难。你应该问问你自己,每一种灯是创建外观是非常必要的。当添加一个光源,自然会减少反射点。 在某种程度上,添加光源不是场景的外观有所改善,很难区分,添加光源的价值。你可以测试每个光源的独立观察,它的相对价值来衡量。如果在怀疑的角色,就删除它。

溶洞设计主要灯光与场景(图1)

  你可能很少认为实际的光源是如何在国际中发挥作用,但是,当你在计算机图形学中国际设置灯光,通常都是需要花费很多努力来完成和测试要求。3d软件可以自由创建任何类型的灯,它可以使你在精美的图片来创建逼真的外观很不容易。 环境光的模仿是一种更好的方式,低强度或omni放置在一个合理的定位。

   这种类型的辅助光,应该减少阴影区域,光直接照射和部分抵消的关键。除了散射光的自然场景也许环境光,弥补光太暗区域的光可能关注的某些部分的场景。可以把它们放在关键光相对取向,软化的影子。

重庆苍野洞穴照明设计:设置光设置边缘的光,一般来说,边际辐照后部门的政策指导方针的指导方针,通常放在主光,另一方面,前三个季度的对象的边际效应,导致小反射亮点。如果3d场景的模型是由许多小圆形的边缘,并强调了可能会增加现场的可信度。 当你在一个特定的场景是很难完成灯功能,学习一些基本的知识传统的灯通常有希望我们这次的溶洞设计会给你带来有所帮助

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